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马丁·斯蒂格·安德森
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{{幕后人员 |角色图=Martin Stig Andersen.jpg |Name=Martin Stig Andersen |姓名=马丁·斯蒂格·安德森 |类别=音乐 |相关游戏=11代(暗影) }} 马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)是《[[古墓丽影:暗影]]》环境音乐和音效设计。他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。 *主页:http://www.martinstigandersen.dk/ ==官方介绍== 2018年7月,古墓丽影官方正式公布马丁为《古墓丽影:暗影》的环境音效设计师。 *[[古墓丽影:暗影-音乐]] <blockquote>作曲家兼音效设计师马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen) 负责本作的环境音乐和音效,他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。如今在《暗影》里,他所担负的任务更多地聚焦于水下场景,在那里,声音染上一种未知的、乃至是异域的风情。 2013年时,为了给系列重启作《古墓丽影》制作出独特的音效,Matt McConnell 工作室曾经制作了一个特制“乐器”,如今,它仍然在发挥作用。 “我们希望完成某个循环。当年这个‘乐器’深入表现出劳拉内心的恐惧,那会把人们的思绪带回[[邪马台]],回到当初劳拉的感受。我们决定在丛林里使用这个,这音乐并不是要把你带到劳拉所处的地理位置,而是要让你进入劳拉的内心。然而,它的声音实在美妙,所以我们决定更进一步,用它来制作一些音效。于是在游戏的很多区域,那种冲击性的音效以及和弦音色都是来自这个‘乐器’。” <gallery> File:martin_stig_andersen.png|马丁·斯蒂格·安德森 File:music.png|为2013重启作制作的独特“乐器”,至今都在发挥功效 File:limbo.jpg|马丁的代表作之一《地狱边境》(Limbo) </gallery></blockquote> ==链接== *[https://zhuanlan.zhihu.com/p/36143679 Martin,用头骨制作《INSIDE》游戏音效的人] *[https://gamemusic.net/shadow-of-the-tomb-raider-original-soundtrack/ Shadow of the Tomb Raider – bleak and lacking as it charged] {{导航}} [[分类:古墓丽影11]]
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