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	<title>Core Design - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-16T15:36:32Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://editwiki.gmly.info/w/index.php?title=Core_Design&amp;diff=48825&amp;oldid=prev</id>
		<title>2024年1月6日 (六) 12:33 TombCrow</title>
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		<updated>2024-01-06T12:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Core Design，也简称 Core 或“老CD”&amp;lt;ref&amp;gt;因接手古墓丽影开发的[[晶体动力]]（Crystal Dynamics）简称也是CD。&amp;lt;/ref&amp;gt;，直译为“核心设计”，此处遵循玩家多年习惯，以英文称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Core Design 是古墓丽影系列的创造者，但在开发了六部作品后，他们被艺夺剥夺了古墓丽影系列的开发权，晶体动力取而代之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:core.jpg|Core Design 告别古墓丽影时期的logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Core Design 曾经有机会与古墓丽影再续前缘，那就是《[[古墓丽影十周年纪念版]]》项目&amp;lt;ref&amp;gt;注意“十周年纪念版”是 Core 的这个被取消的项目，真正发行的是[[晶体动力]]的重制项目，名为“[[古墓丽影：周年纪念]]”。而[[北京娱乐通]]在引进“周年纪念”时，或是基于商业考虑将之命名为“[[古墓丽影：十周年纪念版]]”，在一定程度上引起了混淆。&amp;lt;/ref&amp;gt;。但这个项目被取消，Core 也被整体出售，这个工作室就此消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tr6core.jpg|thumb|来自网站历史记录的Core主页截屏，展示2003年Core被剥夺古墓丽影开发权前后时的网页。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
Core Design，这个曾经创造神话的游戏开发小组，如今或许是一个令人伤感的名字。1988 年，这个以依靠 1 万 6 千英镑注册资金和 8 名职员起家的公司制作的第一个游戏《Rick Dangerous》就登上了英国游戏销量榜的榜首，并赢得了欧洲年度游戏奖。但是，真正使 Core Design 名声大噪的，还是那位迷人的 [[Lara Croft]] 以及她神秘的《古墓丽影》世界。1996 年，这位非凡女性打破了当时游戏界肌肉男一统天下的局面，借助出色的游戏引擎以及巧妙的关卡设计， Lara Croft 和《古墓丽影》迅速窜红。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初建立起 Lara 形象的大胆青年 [[Toby Gard]]，被誉为“劳拉之父”。他在《古墓丽影1》之后就离开了 Core，但是 Core 开发《古墓丽影》的脚步并没有就此打住。自从 1996 年《古墓丽影》发售之后，Core 几乎维持着每年一代的开发速度，并且在下一代发售之后，会推出上一代的黄金版。从1996年到2000 年，五年的时间，Core 开发出了古墓丽影1－5代以及古墓丽影1－3代的黄金版。或许是大量基于同一引擎的雷同游戏让玩家感到厌倦，或许是 Core 在后续的一些作品中违背了“古墓”的本源，Lara 的光芒逐渐黯淡，《古墓丽影》的魅力开始缩水，而 Core Design 终于开始酝酿变革。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996 年的《古墓丽影》是足以载入游戏史册的巨大成功，而 2003 年夏季发布的《古墓丽影：黑暗天使》却成为 Core 致命的失误。Core 的创新尝试遭遇了惨痛的失败，这款饱受诟病的游戏使享有 Lara Croft 和《古墓丽影》版权的游戏发行商 [[Eidos]] 作出了剥夺 Core《古墓丽影》系列开发权的决定，Core Design 漫长曲折的古墓之旅就此终结。Core Design 的负责人 Jeremy Heath-Smith 和 Adrian Smith 在《黑暗天使》发行后不久就辞去了在 Eidos 和 Core 的职务，创立了新的工作室：Circle Studio。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Core Design 最终在 2006 年 6 月被 Eidos 彻底抛弃，卖给了另一家公司 Rebellion。Core Design 尚在开发中的古墓丽影十周年纪念版（Tomb Raider 10th Anniversary Edition）也被 Eidos 取消。由于 Eidos 保留了 Core Design 工作室的名字，易主后的 Core 小组不得不改名。Core 最终成为了历史&amp;lt;ref&amp;gt;Core 拥有的 [https://core-design.com core-design.com] 域名也于2007年起空出，2014年由古墓粉丝 Alex Fly 购买并主办古墓主题网站至今。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:coregrad.jpg|经典古墓时期的logo&lt;br /&gt;
File:core_aod.jpg|有框|center|古墓丽影6时期的logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Circle Studio==&lt;br /&gt;
Circle Studio 建于 2003 年 10 月，集中了一些 Core Design 的员工。它是 Jeremy Heath-Smith 和 Adrian Smith 在离开 Eidos 后另起炉灶的产物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005 年，Circle Studio 完成了一款 PS2/Xbox 平台的游戏 Without Warning，该游戏由 Capcom 发行。游戏上市后反响平平，Circle Studio 开始放弃电子游戏，而进入 DVD 游戏的制作和发行市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007 年 2 月，Circle Studio 关闭。其存续期间共发布了 9 款 DVD 游戏和 1 款电子游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cc_banner.jpg|Circle Studio 未能再展宏图，黯然消逝]]&lt;br /&gt;
==大事记==&lt;br /&gt;
[[File:circle.jpg|thumb|公司创始人]]&lt;br /&gt;
*1988 年 7 月：Jeremy Heath-Smith 创立 Core Design 公司&lt;br /&gt;
*1994 年：CentreGold plc 接收 Core Design&lt;br /&gt;
*1996 年 4 月：[[Eidos Interactive]] 收购 CentreGold plc，因而接收了 Core Design&lt;br /&gt;
*2003 年 7 月 15 日：Core Design 创始人 Jeremy Heath-Smith 辞去在 Core 和 Eidos 的职务，他被认为是古墓丽影6遭遇失败的替罪羊&lt;br /&gt;
*2006 年 6 月：Core Design 被转让给 Rebellion，但 Eidos 保留了对 Core Design 名字的所有权，因此被 Rebellion 收购后的 Core Design 不能再使用这个名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要成员==&lt;br /&gt;
Core Design 的主要成员有哪些？他们长什么样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更详细信息请查阅：&lt;br /&gt;
*[[经典古墓制作团队]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:adrian-smith_-operations-director.jpg|Adrian Smith&lt;br /&gt;
File:jeremy.jpg|Jeremy Smith&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要作品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* Battlecorps&lt;br /&gt;
* BC Racers&lt;br /&gt;
* Bubba &amp;#039;N&amp;#039; Stix&lt;br /&gt;
* CarVup&lt;br /&gt;
* Chuck Rock&lt;br /&gt;
* Corporation&lt;br /&gt;
* Curse of Enchantia&lt;br /&gt;
* Fighting Force&lt;br /&gt;
* Heimdall&lt;br /&gt;
* Hook&lt;br /&gt;
* Herdy Gerdy&lt;br /&gt;
* Project Eden&lt;br /&gt;
* Rick Dangerous&lt;br /&gt;
* Saint and Greavsie&lt;br /&gt;
* Soulstar&lt;br /&gt;
* Shellshock&lt;br /&gt;
* Thunderhawk AH-73M&lt;br /&gt;
* Tomb Raider&lt;br /&gt;
* Universe&lt;br /&gt;
* War Zone&lt;br /&gt;
* Wolfchild&lt;br /&gt;
* Wonder Dog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回顾访谈==&lt;br /&gt;
2016年前后，玩家网站 Tomb of Ash 陆续采访了古墓丽影1-6、也就是 Core Design 时期古墓丽影背后的人们。基于对游戏和游戏幕后故事的绝对熟悉，Ash 的访谈中揭示了很多有趣的故事，对于喜爱古墓丽影的玩家来说具有很高的阅读性。征得该站站长 Ash 的许可，古墓丽影中文站对采访进行了翻译，供中国玩家回味古墓丽影的悠久历史。&lt;br /&gt;
*[[古墓丽影二十周年访谈回顾（Core Design）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Tr20core.jpg|有框|center|古墓丽影二十周年访谈回顾（Core Design）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==脚注==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
[[分类:游戏制作]][[分类:经典古墓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TombCrow</name></author>
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